Гейминг

Приём платежей для игровых проектов

У игрового проекта два больных места: мелкий чек, на котором комиссия решает всё, и чарджбэки по донатам, оплаченным чужой картой. Разбираем, как закрывается и то, и другое.

от 1 ₽
мелкие платежи по СБП
мгновенно
зачисление на аккаунт
от 4%
комиссия СБП
24 часа
подключение

Как принимать донаты на сайте игрового проекта

Игрок платит по СБП, картой или в USDT на странице под ваш бренд, а игровой сервер получает вебхук и начисляет валюту, привилегию или предмет автоматически. Ручное подтверждение доната не требуется, задержки между оплатой и выдачей нет.

Мелкие платежи логично уводить в СБП: там нет карточной комиссии на стороне банка игрока и деньги приходят за секунды. При среднем чеке в несколько сотен рублей разница между каналами видна сразу в марже.

Что важно игровому проекту

  • Мгновенное зачисление на аккаунт по вебхуку с повторными попытками доставки.
  • Приём мелких платежей по СБП от 1 рубля без потери на фиксированных сборах.
  • Антифрод против оплат чужими картами и защита от чарджбэков.
  • Оплата в USDT для игроков из других стран.
  • Выплаты авторам контента, стримерам и партнёрам, включая физлиц.

Чарджбэки: почему гейминг в зоне риска

Донаты и внутриигровые покупки — одна из самых спорных категорий для банков-эмитентов. Причина не в мошенниках со стороны: типовой сценарий — подросток оплатил покупку картой родителя, родитель увидел списание и оспорил его. Формально это операция без согласия держателя карты, и банк почти всегда встаёт на его сторону.

Поэтому в гейминге важны не только антифрод на входе, но и то, что вы сможете предъявить при споре: время платежа, идентификатор игрового аккаунта, IP и устройство, факт выдачи предмета и его последующего использования в игре. Логи начисления — это и есть доказательная база.

  • 3-D Secure 2 на входе переносит ответственность за неавторизованную операцию на эмитента.
  • Поведенческий антифрод отсекает серии платежей с разных карт на один аккаунт.
  • Лимиты на сумму и частоту покупок на новом аккаунте снижают ущерб от подобранных карт.
  • Хранение логов начисления не менее шести месяцев — типичный горизонт, в котором приходит спор.

Как считать экономику на мелком чеке

На донате в 200 рублей разница в процентной ставке почти не заметна, а вот фиксированные сборы и отказы — очень. Один потерянный платёж стоит дороже, чем полпроцента комиссии на десяти успешных.

Отсюда два практических вывода. Первый: СБП ставится первым способом оплаты, а не прячется под «другие способы» — он и дешевле, и проходит без отказов по 3-D Secure. Второй: карточный канал имеет смысл держать с каскадом, чтобы отказ одного эквайера не заканчивался потерянной покупкой.

Выплаты авторам и партнёрам

Обратная сторона игрового проекта — расчёты со стримерами, авторами карт и модов, киберспортивными командами и партнёрскими площадками. Почти все они физлица. Выплаты уходят реестром через API на карты, по СБП и в USDT, зачисление от 15 секунд, статус приходит по каждому получателю отдельно.

Комиссия и подключение

Абонентской платы и setup-fee нет, процент берётся только с успешных платежей. Подключение идёт через менеджера в Telegram, продакшн-доступ открываем в среднем за 24 часа.

МетодКомиссияЗачисление
СБПот 4%секунды
Карты МИРот 6%T+1
USDT / USDCот 1%по факту подтверждения сети

Частые вопросы

Комиссия зависит от метода оплаты: СБП от 4%, карты от 6%, USDT от 1%. Абонентской платы нет, процент берётся только с успешных платежей. Для мелких донатов первым ставят СБП: оплата в два касания, зачисление за секунды.

Подключить приём донатов для игрового проекта

Донаты и внутриигровая валюта по СБП и картам, мгновенное зачисление на аккаунт. Комиссия: СБП от 4%, карты от 6%, USDT от 1%.

или напишите на info.cashera@cashera.cash